gamification

*

GH Game and Healthcare - Chaire de professeur junior Communication numérique, jeu, santé publique

À l'intersection des SHS, de l'ingénierie, de la médecine, les recherches explorent de façon interdisciplinaire les mises en application et les relations entre jeu et santé : gamification, médiation des problématiques de santé par le jeu dans les relations soignants - soignés, acquisition de connaissances sur certains sujets à partir d'expériences ludiques (relations aux autres, troubles psychologiques, résilience). Deux axes structurent les travaux de la chaire :

Axe 1 : Sensibilisation et prévention

IHL Game - International Humanitarian Law Game - Sensibiliser au droit international humanitaire par le jeu

IHL Game est un projet de recherche et développement, soutenu par le Fonds National de la Recherche (FNR) au Luxembourg, coordonné par l’Aide Internationale de Croix-Rouge Luxembourgeoise (AICRL) et porté conjointement par le Luxembourg Institute of Science and Technology (List), au Luxembourg, et le Centre de Recherche sur les Médiations (Crem), à l’Université de Lorraine.