jeux vidéo
Des jeux et des organisations : l’innovation ludique dans tous ses états
Marché & Organisations
Des jeux et des organisations : l’innovation ludique dans tous ses états
Coordonné par Stéphane Goria (Université Lorraine, Centre de recherche sur les médiations) et Philippe Lépinard (Université Paris-Est Créteil, Institut de Recherche en Gestion)
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Sciences du jeu, 23 : Contexte thérapeutique et jeux numériques
Dossier : Contexte thérapeutique et jeux numériques
Coordonné par Stacie Petruzellis (Université de Lorraine, Centre de recherche sur les médiations) et Charline Grossard (Assistance publique – hôpitaux de Paris, AP-HP)