récits
Goblinz Story
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L’enjeu premier du projet de recherche Goblinz Story est d’accompagner la conception de jeux vidéo capables de générer des récits et environnements de jeu permettant la transmission d’émotions spécifiques chez les utilisateurs, en croisant des perspectives en sciences de l’information et de la communication, en sciences du jeu, narratologie et sciences affectives.
The Good Place : Welcome, everything is fine!
Journée d’études en ligne organisée par :
- Justine Breton (Université de Reims Champagne Ardenne, Crimel),
- Claire Cornillon (Université de Nîmes, Rirra 21)
- Florent Favard (Université de Lorraine, Crem)
Les propositions de communication sont à envoyer aux trois adresses suivantes:
justine.breton[at]univ-reims.fr
claire.cornillon[at]unimes.fr
favard.florent[at]gmail.com.
Texte complet de l'appel disponible au téléchargement en bas de page.