[En libre accès] Jenguiz Kanaani : « L’industrie québécoise du jeu vidéo : soutiens et valorisation de la culture locale »
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Retrouvez un article de Jenguiz Kanaani à l'occasion du premier appel à publications du Centre national du cinéma et de l'image animée : « L’industrie québécoise du jeu vidéo : soutiens et valorisation de la culture locale » en accès libre.
Crédit visuel : Adobe Stock
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