[En libre accès] « La cacophonie du geste dans les bandes dessinées et jeux vidéo », entre interjections et onomatopées : Romane Peignier dans Synergies pays riverains de la Baltique, 17

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Dans un nouvel article pour la livraison 17 de Synergies pays riverains de la Baltique : « Geste mental / Geste verbal en linguistique, poétique et acquisition des langues », Romane Peignier, analyse les distinctions et les interactions entre onomatopées et interjections dans les bandes dessinées et les jeux vidéo, en mettant en lumière leur rôle dans la création d'une dynamique "visio-sonore" et en introduisant la notion d' « onojection » comme pont entre ces deux catégories.

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Crédit visuel : Adobe Stock
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